【AR体感ゲーム】桃園お土産キャッチ|2025 夏季旅行博覧会 桃園館 - 地元特産品プロモーション インタラクティブ体験
PROJECT
【AR体感ゲーム】桃園お土産キャッチ|2025 夏季旅行博覧会 桃園館 - 地元特産品プロモーション インタラクティブ体験
プロジェクト設計コンセプト: 短い時間の中で、来場者に桃園の豊かな農産物・特産品を知っていただくにはどうすればよいか。私たちは、高いエンゲージメントを誇るクラシックな「AR体感キャッチ」の仕組みを採用しました。拡張現実(AR)技術を活用し、桃園がプロモーションする名産品(拉拉山の水蜜桃、大溪の豆干など)を、空から降ってくるバーチャルなアイテムとして表現しています。来場者は大型スクリーンに映る自分の姿を見ながら、体を動かしてこれらのバーチャル特産品を「キャッチ」します。これは反射神経を試すゲームであると同時に、ゲームの楽しさの中で桃園の味を自然に記憶に刻む、効果的なブランド訴求の機会でもあります。
インタラクティブ体験の流れ:
- 現実とバーチャルの融合:カメラが来場者の映像をリアルタイムで取得し、画面上部からさまざまな桃園名産品の2Dアイコンがランダムに落下します。
- 全身インタラクション:プレイヤーはスクリーンの前で左右に移動したり、腕を伸ばしたり、ジャンプしたりして落下する特産品をキャッチして得点を獲得します。同時に、減点となる障害物を避ける必要があります。
- スコア競争:ゲーム終了後に合計スコアを集計します。会場のイベントと連携して実物の小景品を配布することで、インタラクティブ体験への参加者をオフラインのマーケティング効果へと効果的につなげることができます。
関連タグ
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