【展示体感ゲーム】六堆勇士に変身|2025 客家館 - 没入型パルクール文化アドベンチャー
PROJECT
【展示体感ゲーム】六堆勇士に変身|2025 客家館 - 没入型パルクール文化アドベンチャー
プロジェクト設計コンセプト:若い世代が客家文化により直感的に触れられるよう、従来の静的な展示を廃し、臨場感あふれる「体感パルクール(Parkour)」インタラクティブゲームを開発しました。来場者は時空を超えて伝説の「六堆勇士」に変身し、ダイナミックに変化するデジタル空間を駆け抜けます。全身を使った左右の回避や跳躍動作を通じて、運動の楽しさを体感しながら、ゲームの中で客家の特色ある要素を収集し、遊びを通じた学びの形で客家精神への理解を深めることができます。
インタラクティブ体験の流れ:
- キャラクターへの没入:来場者はスタート地点で手を振ってセンサーに反応させ、バーチャルな客家勇士のキャラクターに変身します。
- 全身動作による操作:画面がスクロールするにつれ、体験者は実際に身体を動かして左右に回避したり、ジャンプ動作を行ったりすることで、進路上の障害物を避けます。
- 文化要素の収集:パルクール中に、客家文化を象徴する指定アイテム(藍衫・紙傘・郷土料理など)をできる限り収集してポイントを積み上げ、最終的にスコアが集計されて勇士の称号が表示されます。
関連タグ
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